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Reglas desde la primera apuesta hasta el resultado

Cómo jugar Crazy Time

Crazy Time es un juego de rueda de dinero en vivo en lugar de una tragamonedas con carrete. La ronda es fácil de seguir una vez que se separan sus tres partes móviles: los puntos de apuesta elegidos, Top Slot encima de la rueda y la rueda principal de 54 segmentos que hace girar el presentador.

8lugares de apuesta disponibles
54segmentos de rueda principal
4apuestas numéricas
4apuestas de bonificación
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La ronda en cinco pasos

Elija uno o más lugares antes de que el cronómetro de apuestas llegue a cero. Los cuatro números son 1, 2, 5 y 10. Los cuatro puntos de bonificación son Cash Hunt, Pachinko, Coin Flip y Crazy Time. Una ficha colocada en varios lugares es una apuesta separada en cada uno, por lo que el coste total aumenta con cada resultado cubierto.

Cuando se cierran las apuestas, Top Slot y la rueda principal se resuelven. Top Slot puede igualar un resultado con un multiplicador para esa ronda. El presentador hace girar la rueda y la aleta en la parte superior identifica el segmento físico que gana. Una mejora de Top Slot sólo importa si su lugar coincidente es también el resultado de la rueda.

  • Selecciona un valor de ficha y haz las apuestas que quieras.
  • Verifique la apuesta total antes de que se cierren las apuestas.
  • Mire Top Slot para ver un posible multiplicador coincidente.
  • Siga la rueda hasta la aleta superior.
  • Reciba un pago numérico o participe en el juego de bonificación correspondiente.
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Apuestas numéricas y sus pagos base

El número impreso en un segmento de números ganadores también es su pago base: 1 paga 1:1, 2 paga 2:1, 5 paga 5:1 y 10 paga 10:1. La apuesta ganadora original se devuelve con las ganancias. Los números que pagan más ocupan menos lugares en la rueda, por lo que 10 puede pagar más que 1 sin convertirse en una mejor apuesta a largo plazo.

Si Top Slot seleccionó ese mismo número, su multiplicador se aplica al pago del número. La visualización exacta de la mesa en vivo sigue siendo la referencia final porque los operadores pueden presentar diferentes monedas y límites de la mesa.

apuestaSegmentosCompartir ruedaPago base
12138.89%1:1
21324.07%2:1
5712.96%5:1
1047.41%10:1
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¿Qué sucede en un segmento de bonificación?

Un resultado de bonificación no premia automáticamente a todos los que miran. Participa solo cuando realiza una apuesta en el lugar de bonificación seleccionado por la rueda principal. El juego paralelo determina entonces su propio multiplicador. Cash Hunt utiliza un muro objetivo oculto; Pachinko deja caer un disco; Coin Flip elige entre dos bandos multiplicadores; y la ronda de Crazy Time utiliza una segunda rueda con tres flappers seleccionables por el jugador.

Todos en la mesa pueden ver el juego paralelo. Sólo la apuesta de bonificación correspondiente recibe su resultado. Una partida de Top Slot puede mejorar el multiplicador producido dentro de ese juego secundario.

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Una primera sesión sensata

Abra los límites de la mesa antes de elegir una apuesta. Decida un gasto máximo y un límite de tiempo mientras el saldo no se modifica, luego use el chip más pequeño que mantenga asequible el plan completo. Cubrir más puntos cambia la forma de los posibles resultados, pero no elimina la ventaja de la casa.

No utilice el panel de resultados recientes como pronóstico. Las rondas independientes pueden producir largas brechas y grupos. Deténgase cuando se alcance el límite preestablecido, nunca agregue dinero para recuperar una pérdida y trate el juego solo como entretenimiento pago.