Il giro in cinque passi
Scegli uno o più punti prima che il timer delle scommesse raggiunga lo zero. I quattro punti numerici sono 1, 2, 5 e 10. I quattro punti bonus sono Cash Hunt, Pachinko, Coin Flip e Crazy Time. Una fiche posizionata su più punti rappresenta una puntata separata su ciascuno di essi, quindi il costo totale aumenta con ogni risultato coperto.
Quando le scommesse chiudono, Top Slot e la ruota principale si risolvono. Top Slot può abbinare un risultato con un moltiplicatore per quel round. Il presentatore gira la ruota e la linguetta in alto identifica il segmento fisico che vince. Un miglioramento di Top Slot è importante solo se il suo punto corrispondente è anche il risultato della ruota.
- Seleziona il valore della fiche e piazza le scommesse che desideri.
- Controlla la puntata totale prima della chiusura delle scommesse.
- Guarda Top Slot per un possibile moltiplicatore abbinato.
- Segui la ruota fino al flapper superiore.
- Ricevi un pagamento numerico o accedi al gioco bonus corrispondente.
Scommesse numeriche e relative vincite base
Il numero stampato su un segmento del numero vincente costituisce anche la vincita base: 1 paga 1:1, 2 paga 2:1, 5 paga 5:1 e 10 paga 10:1. La puntata vincente originale viene restituita insieme al profitto. I numeri che pagano di più occupano meno posti sulla ruota, motivo per cui 10 può pagare più di 1 senza diventare una scommessa migliore a lungo termine.
Se Top Slot ha selezionato lo stesso numero, il suo moltiplicatore viene applicato al pagamento del numero. L'esatta visualizzazione della tabella dal vivo rimane il riferimento finale perché gli operatori possono presentare diverse valute e limiti della tabella.
| Scommetti | Segmenti | Condivisione della ruota | Pagamento base |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 38.89% | 1:1 |
| 2 | 13 | 24.07% | 2:1 |
| 5 | 7 | 12.96% | 5:1 |
| 10 | 4 | 7.41% | 10:1 |
Cosa succede su un segmento bonus
Un risultato bonus non premia automaticamente tutti coloro che guardano. Partecipi solo quando hai piazzato una scommessa sul punto bonus selezionato dalla ruota principale. Il gioco secondario determina quindi il proprio moltiplicatore. Cash Hunt utilizza un muro target nascosto; Pachinko lascia cadere un disco; Coin Flip sceglie tra due lati moltiplicatori; e il round Crazy Time utilizza una seconda ruota con tre flapper selezionabili dal giocatore.
Tutti al tavolo possono guardare il gioco secondario. Solo la scommessa bonus corrispondente riceve il risultato. Una partita Top Slot può aumentare il moltiplicatore prodotto all'interno di quel gioco secondario.
Una prima seduta sensata
Apri i limiti del tavolo prima di scegliere una puntata. Decidi una spesa massima e un limite di tempo mentre il saldo è intatto, quindi utilizza il chip più piccolo che mantiene accessibile l'intero piano. Coprire più punti cambia la forma dei possibili risultati, ma non rimuove il vantaggio del banco.
Non utilizzare il pannello dei risultati recenti come previsione. I round indipendenti possono produrre lunghi intervalli e cluster. Fermati quando viene raggiunto il limite preimpostato, non aggiungere mai denaro per recuperare una perdita e tratta il gioco solo come intrattenimento a pagamento.